Ko Gašper in Žan delujeta na mizo v isti smeri, lahko njuno silo nadomestimo z eno silo, ki je po velikosti enaka vsoti velikosti njunih sil. To silo imenujemo vsota sil ali rezultanta.
Rezultanto grafično dobimo tako, da narišemo vektorja drugega za drugim. Vektorje lahko poljubno premikamo, le paziti moramo, da njihova smer in velikost ostaneta enaki. Rezultanta je usmerjena daljica, ki ima začetek v začetni točki prve sile in konec v končni točki druge sile.
Kolikšna je rezultanta sil, če bi Gašper mizo vlekel s silo $20\;\rm{N}$, Žan pa potiskal s silo $35\;\rm{N}$?
Velikost rezultante grafično tudi sedaj dobimo tako, da narišemo vektorja drugega za drugim. Rezultanta je usmerjena daljica z začetkom v začetni točki prvega vektorja in koncem v končni točki drugega, prav tako kot pri silah, usmerjenih v isto smer.