
Upošteva načela »game based learning«. Odgovarjanja lahko časovno omejimo, učenci zbirajo točke…V kvize in vprašalnike lahko vstavljamo tudi slike in posnetke iz youtuba, učenci s svojim računom lahko sami ustvarjajo vprašanja.
Kot aplikacija na vseh mobilnih napravah, na računalnikih ali prenosnikih potrebujemo javo.
Dobra aplikacija. Zelo prav je prišla v času dela na daljavo. Uporabljal bi jo za preverjanje teoretičnega znanja posamezne športne vsebine ali igre.
Zanimiva aplikacija za pripravo kviza, s katerim bi lahko poglobili znanje teoretičnih vsebin pri športu.
Kahoot bi uporabila za ponavljanje učne vsebine in tudi za aktivacijo predznanja.