Licenca
To delo je na voljo pod pogoji slovenske licence Creative Commons 2.5:

priznanje avtorstva - nekomercialno - deljenje pod enakimi pogoji.

Celotna licenca je na voljo na spletu na naslovu http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/si/. V skladu s to licenco je dovoljeno vsakemu uporabniku delo razmnoževati, distribuirati, javno priobčevati, dajati v najem in tudi predelovati, vendar samo v nekomercialne namene in ob pogoju, da navede avtorja oziroma avtorje in izdajatelja tega dela. Če uporabnik delo predela, kar pomeni, da ga spremeni, preoblikuje, prevede ali uporabi to delo v svojem delu, lahko predelavo dela ponudi na voljo le pod pogoji, ki so enaki pogojem iz te licence oziroma pod enako licenco.
Navodila

Mreže teles

Vesna maminega navodila, naj poišče mrežo kocke ali kvadra, ni popolnoma razumela. Zato se je znašla po svoje. Poiskala je različne škatlice, ki so ji bile všeč. Škatlice so imele oblike različnih geometrijskih teles.
               

Vesna je razmišljala:

"Če želim izdelati škatlico, jo moram narisati na papir in izrezati. Kocko omejuje $6$ skladnih kvadratov. Če bi škatlico v obliki kocke 'razgrnila', bi dobila lik, ki ga moram izrezati. Enako bi naredila tudi za škatlice drugih oblik."

Oglej si Vesnino 'razgrinjanje' škatlic.

Kadar 'razgrnemo' škatlico, geometrijsko telo ne izgine. Še zmeraj je tam, le da ga ne vidimo. Predstavljamo si lahko, da je prozorno.

Dopolni.

Kvader ima 6 mejnih ploskev, ki imajo obliko pravokotnika . Piramida (na sliki levo) ima $5$ mejnih ploskev . Ena ima obliko kvadrata, druge pa obliko trikotnika .

Če mejne ploskve geometrijskega telesa razgrnemo na ravnino, dobimo mrežo geometrijskega telesa.

Mreže teles so sestavljene iz likov, ki omejujejo geometrijsko telo. Mreža telesa je lik, iz katerega lahko sestavimo model telesa.

Vesni je bila všeč tudi škatlica v obliki valja. Zato je razmislila, kakšna je mreža valja. Pozorno si oglej aktivno sliko. 
 

Mrežo valja sestavljata dva kroga in en pravokotnik .
<NAZAJ
>NAPREJ150/500