Ključniki: mobilno učenje

Uredi padajoče
Seštevanje do 100 s h5p
10. 04. 2022 / Orodja, Primeri rabe

Seštevanje do 100 s h5p

Pri matematiki je v 3. razredu minimalni standard znanja: Učenec sešteva in odšteva v množici naravnih števil do 100. Nekateri učenci imajo z usvajanjem te snovi nekaj težav oz. dlje časa traja, da usvojijo to znanje. Nekateri tudi še v višjih razredih počasi računajo na…

Kulturni dan malo drugače – s CŠOD misijo
29. 03. 2021 / Orodja, Primeri rabe

Kulturni dan malo drugače – s CŠOD misijo

Na šoli smo se odločili kulturni dan izpeljati malo drugače – interaktivno. Pri tem nam je bila v pomoč mobilna aplikacija za doživljajsko učenje na prostem – CŠOD Misija. V spletni aplikaciji smo ustvarili vodeno pot po starem mestnem jedru. Skupaj z učenci smo naložili…

Primer rabe IKT – Kahoot!

Primer rabe IKT – Kahoot!

Vse bolj je pri poučevanju pomembno, da pouk poteka interaktivno. To lahko dosežemo tako, da v pouk vključimo razne kvize, kjer lahko učenci preverijo svoje znanje. Ustvarjanje kvizov nam omogoča tudi spletna storitev Kahoot!. Kahoot! nam omogoča, da brezplačno ustvarimo vprašanja tipa True/False (Da/Ne) in…

Preverjanje znanja odbojke z aplikacijo Actionbound
08. 04. 2020 / Orodja, Primeri rabe

Preverjanje znanja odbojke z aplikacijo Actionbound

Nekaj besed o sami aplikaciji: Actionbound je zanimiva aplikacija, s katero rešujemo naloge različnih tipov: vprašanja, kvize, ustvarjamo fotografije, videe in zvočne posnetke, tekmovanja. Program je zastavljen tako, da učenci najprej rešijo prvo nalogo, šele nato dobijo naslednjo in so ves čas nekako v pričakovanju,…

LearningApps.org
08. 04. 2020 / Orodja, Spletna storitev

LearningApps.org

LearningApps.org je spletna aplikacija, ki jo lahko uporabljamo kot del učne ure (uvodna motivacija, preverjanje znanja, utrjevanje…) ali pa jo učenci uporabijo za samostojno učenje, tako da sami izdelujejo gradiva. Učno uro lahko pripravimo z različnimi moduli, tako da izdelamo križanko, kviz Milijonar, vislice, iskanje…